Lego Star Wars

PORADNIK DO GRY

 

 

 

WstΩp

 

áááááááááááááááááá Lego Star Wars to wymarzona gra dla m│odszych graczy, mi│o£nik≤w Gwiezdnych Wojen i Lego, czyli wiΩkszo£ci populacji ludzkiej. Jest prosta, kolorowa i umo┐liwia obejrzenie najs│ynniejszych scen, statk≤w kosmicznych i postaci, jakie pojawi│y siΩ w obydwu trylogiach. Trzeba tylko wykazaµ siΩ odrobin╣ uporu, gdy┐ niekt≤re zadania, jakie bΩdziesz musia│ wykonaµ w trakcie gry, s╣ do£µ ┐mudne.

 

 

Postacie

 

áááááááááááááááááá W Lego Star Wars pojawia siΩ plejadaá gwiezdnowojennych... gwiazd ekranu. Jest Obi-Wan Kenobi, Darth Maul, trooperzy, R2D2, Jar-Jar, kr≤lowa Amidala i wiele innych. Ka┐da z nich dysponuje jak╣£ umiejΩtno£ci╣. Rycerze Jedi posiadaj╣ Moc, kt≤r╣ mog╣ oddzia│ywaµ na otoczenie, Jar-Jar potrafi wysoko skakaµ, Amidala u┐ywaµ hak≤w, by wspinaµ siΩ w miejsca niedostΩpne dla innych, a ma│y Anakin mo┐e korzystaµ z szyb≤w wentylacyjnych. C3PO otwiera niekt≤re drzwi podobnie jak R2-D2 tyle, ┐e ten ostatni jeszcze lata na kr≤tkie dystanse.

áááááááááááááááááá Postacie, kt≤re do│╣cz╣ siΩ do Ciebie w trakcie zabawy, mo┐esz p≤ƒniej wykorzystaµ w Grze Dowolnej (Free Play). To de facto jedyna droga, aby zebraµ wszystkie Puszki Lego, do kt≤rych mog╣ siΩ dostaµ tylko okre£lone osoby, nie zawsze dostΩpne w konkretnych misjach standardowej gry.

 

 

Pieni╣┐ki Lego

 

áááááááááááááááááá Pokonuj╣c kolejne etapy gry bΩdziesz zbiera│ pieni╣┐ki Lego (z ang. ästudsö), kt≤re tu nazwijmy ä£rubkami". To miejscowa waluta, za kt≤r╣ mo┐na nabyµ ro┐ne gad┐ety i kody. Co wa┐niejsze, zebranie na ka┐dym poziomie gry okre£lonej liczby £rubek jest nagradzane zdobyciem miana Super Rycerza Jedi (czy jako£ tak). Je£li takie miano zdobΩdziesz na wszystkich poziomach gry, otrzymasz dostΩp do etapu bonusowego.

áááááááááááááááááá Oto kilka rad, jak zdobyµ jak najwiΩksz╣ liczbΩ £rubek:

 

1. Najlepiej zbieraj je w Grze Dowolnej, gdzie - z uwagi na rozbudowan╣ dru┐ynΩ - mo┐esz spenetrowaµ ca│y poziom.

 

2. Dobrze jest graµ jakim£ Sithem, kt≤ry zasadniczo potrafi wszystko to, co zwyk│y Jedi, ale dodatkowo ma dostΩp do kilku miejsc, w kt≤rych dzia│a tylko Ciemna strona Mocy (ciemne drzwi, ciemne ro£liny).

 

3. Wszystkie obiekty, kt≤re £wiec╣ po£wiat╣, s╣ podatne na Moc.

 

4. Na wiele obiekt≤w mo┐esz podzia│aµ Moc╣, a p≤ƒniej dodatkowo je zniszczyµ.

 

5. Gdy giniesz, tracisz czΩ£µ zdobytych £rubek. By to zmieniµ, jak najszybciej kup w restauracji Dextera (Dexter's Dinner) Nie£miertelno£µ (Invicibility).

 

6. Mn≤stwo £rubek mo┐esz zdobyµ w│a£nie w restauracji Dextera û podzia│aj Moc╣ na kubki, tabore ty, generalnie wszystko, co siΩ £wieci.

 

 

7. Wiele £rubek mo┐esz zdobyµ przy okazji poszukiwa± puszek Lego. Zebranie kompletu puszek na danym poziomie oznacza bonus w postaci 50000 £rubek.

 

 

Puszki Lego

 

áááááááááááááááááá Na ka┐dym z 16. etap≤w gry mo┐na znaleƒµ 10 puszek Lego (canister) - takich bia│ych beczek. Zebranie ka┐dego kompletu nagradzane jest zbudowaniem kolejnego statku kosmicznego. Jak m≤wi│em wcze£niej, dostΩp do wielu puszek mo┐liwy jest dopiero z poziomu trybu Free Play, gdy masz do dyspozycji okre£lone postacie, maj╣ce okre£lone umiejΩtno£ci.

áááááááááááááááááá

 

Epizod I

 

Rozdzia│ I - Negocjacje

 

1. Nasza przygoda rozpoczyna siΩ w sali konferencyjnej. Masz do dyspozycji Obi-Wana Kenobiego i Qin-Gon Jina. U┐ywaj╣c Mocy otw≤rz drzwi. Zaraz za nimi natkniesz siΩ na roboty, z kt≤rymi rozpraw siΩ przy pomocy £wietlnych mieczy.

 

 

Idƒ korytarzem naprz≤d i na jego ko±cu skrΩµ w prawo. Pokonaj kolejne roboty i zniszcz pojemniki blokuj╣ce drogΩ. Na ko±cu spotkasz robota protokolarnego, czyli C-3PO. Prze│╣cz siΩ na niego (domy£lnie klawisz I) i otw≤rz drzwi korzystaj╣c z panelu steruj╣cego (klawisz L).

 

2. W nastΩpnym pomieszczeniu otw≤rz kolejne drzwi, prze│╣cz siΩ na jednego z Jedi i korzystaj╣c z mocy usu± kratΩ zas│aniaj╣c╣ szyb wentylacyjny. Rozpraw siΩ z robotami i wejdƒ do £rodka.

 

3. Znajdziesz siΩ w du┐ej hali pe│nej robot≤w. Zniszcz wszystkie i idƒ w prawo.

 

 

Pokonaj kolejne roboty, w tym r≤wnie┐ dwa droideki pilnuj╣ce pola si│owego. Musisz je wy│╣czyµ. Po jego lewej i prawej stronie s╣ dwie kolumny. Podzia│aj na jedn╣ z nich Moc╣, a z klock≤w utworzy siΩá platforma. Wskocz na ni╣ i przeskocz ogrodzenie - Tw≤j towarzysz pod╣┐y za Tob╣.

 

4. Ka┐dego z rycerzy umie£µ na okr╣g│ych prze│╣cznikach umieszczonych w pod│odze przed polem, aby je dezaktywowaµ. Pokonaj kolejne roboty i podejdƒ C-3PO do panelu steruj╣cego stoj╣cego obok ciΩ┐kiego transportowca. Robot otworzy w│az pojazdu. úaduj siΩ do £rodka i leµ na Naboo.

 

 

Rozdzia│ II - Inwazja na Naboo

 

1. W dalszym ci╣gu kierujeszá Obi-Wanem Kenobim i Qui-Gon Jinem.á Idƒ le£n╣ £cie┐k╣ naprz≤d, atakuj╣c roboty, gdy jest to konieczne (mo┐esz za to podzia│aµ moc╣ na rosn╣ce po bokach £cie┐ki kwiatki, aby zdobyµ trochΩ got≤wki). U┐ywaj╣c Mocy podnie£ zwalone drzewo, a kilka krok≤w dalej usu± ze swojej drogi zepsuty transportowiec (bΩdziesz musia│ u┐yµ Mocy kilka razy). Idƒ dalej do przodu, a┐ spotkasz Jar-Jara. Wejdƒ po schodach do g≤ry.

 

 

2. Teraz czeka CiΩ spory kawa│ek, kt≤rym bΩdziesz musia│ i£µ w prawo. PamiΩtaj, ┐e je£li nie bΩdziesz m≤g│ wskoczyµ na jak╣£ platformΩ jako rycerz Jedi, na pewno zdo│asz to zrobiµ jako Jar-Jar. Ponadto kolejne platformy, na jakie bΩdziesz m≤g│ wskoczyµ na tym obszarze, bΩd╣ obni┐aµ siΩ tak, aby i Jedi mogli i£µ dalej.

 

 

3. W szczeg≤│ach wygl╣da to tak. U┐yj Mocy na £wiec╣cej £cianie klock≤w, aby utworzyµ z nich most nad wodospadem, a r≤wnocze£nie ods│oniµ jaskiniΩ pe│n╣ pieni╣┐k≤w Lego. Jar-Jarem wskocz na platformΩ po prawej, aby j╣ obni┐yµ. U┐yj mocy, aby przestawiµ mechanizm, kt≤ry zostanie ods│oniΩty w £cianie. Ze £ciany wysunie siΩ platforma. Wskocz na ni╣ Jar-Jarem, a nastΩpnie przeskocz na kolejn╣ platformΩ zbieraj╣c po drodze pieni╣┐ki. Platforma obni┐y siΩ, umo┐liwiaj╣c wej£cie na ni╣ rycerzom Jedi. Wskocz Jar-Jarem na kolejn╣ platformΩ i jeszcze jedn╣ po prawej. Zniszcz roboty. U┐yj Mocy na klockach umieszczonych wy┐ej, tworz╣cych jakby balustradΩ. Przy wodospadzie utworzy siΩ kolejna platforma. Zniszcz roboty i wejdƒ do jaskini w g│Ωbi.

 

4. U┐yj mocy na klockach przy k│odzie. K│oda opadnie, a Ty bΩdziesz m≤g│ przej£µ przez powsta│y most. Idƒ dalej w prawo. Czeka CiΩ niewielka bitwa z robotami na tle fantastycznie wygl╣daj╣cego stawu, w kt≤rym utkn╣│ uszkodzony transporter. Idƒ dalej w prawo i Jar-Jarem wskocz na p≤│kΩ skaln╣ wy┐ej. Dojdziesz do platformy, kt≤ra obni┐y siΩ pod ciΩ┐arem Jar-Jara. Zobaczysz wej£cie. Wejdƒ do £rodka.

 

 

5. Czeka CiΩ kolejna bitwa z robotami. Idƒ ca│y czas przed siebie, a┐ dojdziesz do jeziora. Wskocz do niego... i jeste£ w kolejnym rozdziale.

 

 

Rozdzia│ III - Ucieczka z Naboo

 

Tym razem kierujesz kr≤low╣ Amidal╣ (lub raczej jej sobowt≤rem, ale nie bΩdziemy wnikaµ w szczeg≤│y) lub kapitanem Panaka. Twoja g│≤wna bro± to blaster, masz tak┐e hak, kt≤rego mo┐esz u┐ywaµ na czerwonych polach (klawisz L).

 

1. ZabawΩ zaczynasz na dziedzi±cu. Zniszcz wszystkie droidy znajduj╣ce siΩ na ziemi, a nastΩpnie skorzystaj z haka i wejdƒ na balkon, by pozbyµ siΩ robot≤w, kt≤re strzelaj╣ do Ciebie z g≤ry (czerwone pole, gdzie mo┐esz siΩ äzaczepiµö jest po lewej stronie).

 

 

Ta kombinacja: ähak + walka z droidami na wy┐szym poziomieö powt≤rzy siΩ jeszcze kilka razy przy czym uwa┐aj, bo czerwone pole mo┐e byµ w pewnym momencie zablokowane doniczk╣ z kwiatkami. Musisz j╣ najpierw rozbiµ. Po pewnym czasie znajdziesz siΩ na sporym obszarze wype│nionym robotami. Zr≤b z nimi, co trzeba i idƒ w prawo w kierunku kolumn. Zejdƒ po schodach i idƒ dalej, a┐ znajdziesz siΩ w okr╣g│ym pomieszczeniu z oknami. Zbij szyby i wyjdƒ z niego.

 

 

2. Zniszcz kolejne roboty, jakie wejd╣ Ci w drogΩ. Przejdƒ przez most. Zobaczysz charakterystyczne okr╣g│e pole na prawo od drzwi (pole takie bΩdΩ nazywa│ "pole-cel").

 

 

Strzel w nie, aby otworzyµ przej£cie. Po chwili zobaczysz zielon╣ kopu│Ω. Strzel w ni╣ i wskocz w powsta│╣ dziurΩ. Przy│╣cz╣ siΩ do Ciebie rycerze Jedi. Oczy£µ ca│y obszar z robot≤w. Idƒ dalej w prawo, a┐ spotkasz kolejn╣ grupΩ droid≤w. Zr≤b z nich z│om.

 

3. Wkr≤tce po prawej zobaczysz bramΩ, przed kt≤r╣ znajduje siΩ kilka pojemnik≤w. Zniszcz wszystkie. Zaczn╣ poruszaµ siΩ dwie windy. Wskocz najpierw na jedn╣, potem na drug╣ i strzel we wszystkie 4 pola - cele. Brama siΩ otworzy.

 

4. Przejdƒ przez bramΩ, a p≤ƒniej przez most. Wkr≤tce dojdziesz do obszaru, w kt≤rym znajduj╣ siΩ trzy wielkie zielone kopu│y. Najpierw zniszcz wszystkie droidy. Wejdƒ na trzy czerwone przyciski, znajduj╣ce siΩ na szczytach kopu│.

 

 

Teraz bΩdziesz m≤g│ dostaµ siΩ do mniejszych kopu│, znajduj╣cych siΩ po lewej i po prawej. Pozbieraj wszystko, co jest warto£ciowe. Aby uko±czyµ etap, musisz wskoczyµ do ma│ej kopu│y, znajduj╣cej siΩ po prawej stronie z ty│u.

 

 

Rozdzia│ IV - Wy£cigi

 

áááááááááááááááááá Ten etap jest naprawdΩ zabawny - to wy£cigi w Mos Espa, w kt≤rych ma│y Anakin daje wycisk Sebulbie. Musisz tutaj pamiΩtaµ o czterech zasadach:

 

1. Przyspieszyµ mo┐na na dwa sposoby: naje┐d┐aj╣c na zielone rampy lub wciskaj╣c klawisz "skok". Pierwsza metoda jest lepsza.

 

2. Mo┐esz zbieraµ £rubki naje┐d┐aj╣c na swego rodzaju anteny oraz purpurowe ska│y, znajduj╣ce siΩ w jaskiniach. Naje┐d┐aj╣c na te obiekty nie wyrz╣dzasz sobie ┐adnych obra┐e± / uszkodze±.

 

3. Musisz pokonaµ trzy okr╣┐enia podzielone na etapy. Ka┐dy z etap≤w musisz pokonaµ w okre£lonym czasie. Je£li nie zmie£cisz siΩ w nim lub rozbijesz, zaczynasz od ostatniego zaliczonego etapu.

 

4. Uwa┐aj na wielkie szyby, w kt≤re mo┐esz wpa£µ oraz miny (takie ma│e czarne, okr╣g│e z czerwonym czubkiem).

 

 

Rozdzia│ V - Pa│ac Theed

 

1. Idƒ w prawo i zr≤b porz╣dek z droidami i droidekami, znajduj╣cymi siΩ na dziedzi±cu. Wejdƒ wy┐ej i powt≤rz ca│╣ operacjΩ. Teraz prze│╣cz siΩ na AmidalΩ i korzystaj╣c z haka (czerwony punkt jest po prawej) wskocz na balkon, by i tam äpozamiataµö.

 

 

2. Prze│╣cz siΩ na rycerza Jedi i poszukaj na dziedzi±cu klock≤w, na kt≤re mo┐esz podzia│aµ Moc╣. Utworzy siΩ rampa. Prze│╣cz siΩ na R2-D2 i po rampie podjedƒ do drzwi, kt≤re tylko ten robot mo┐e otworzyµ.

 

3. Ma│a wyrwa w pod│odze. Napraw Moc╣ hak i wej£cie do tunelu wentylacyjnego. Z rozsypanych klock≤w zr≤b platformΩ. Przejdƒ na drug╣ stronΩ wyrwy i wejdƒ do pa│acu (mo┐esz przej£µ jak╣kolwiek postaci╣, reszta, je£li tylko bΩdzie mia│a drogΩ, p≤jdzie za postaci╣, kt≤r╣ kierujesz).

 

 

4. Pokonaj roboty i wejdƒ na jeden z sze£ciu prze│╣cznik≤w, znajduj╣cych siΩ w pod│odze. Twoi kompani zajm╣ pozosta│e piΩµ. Otworz╣ siΩ drzwi prowadz╣ce do korytarza. Zniszcz roboty i idƒ naprz≤d, a┐ dojdziesz do okr╣g│ego pomieszczenia. Podjedƒ R2D2 do panelu i otw≤rz zamkniΩte drzwi.

 

 

5. Znajdziesz siΩ na balkonie. Idƒ schodami do g≤ry, zniszcz droidy i wejdƒ na wielki dziedziniec z fontann╣. Jest tu sporo droid≤w zar≤wno na ziemi, jak i na wy┐szym poziomie. Idƒ w prawo. Musisz dostaµ siΩ na g≤rΩ. Skorzystaj z Mocy, aby stworzyµ spiralne schody.

 

 

Gdy znajdziesz siΩ u g≤ry, idƒ w lewo i Moc╣ odtw≤rz most. Idƒ w lewo a┐ do bramy. Zobaczysz cut-scenkΩ.

 

6. Zniszcz doniczkΩ stoj╣c╣ po lewej stronie bramy. Zobaczysz prze│╣cznik w pod│odze. Wejdƒ na niego. Otworzy siΩ mniejsza brama, ods│aniaj╣c tunel wentylacyjny.

 

 

Teraz u┐yj Mocy na wielkim pojemniku (stoi na chodniku r≤wnoleg│ym do tego, na kt≤rym Ty siΩ znajdujesz), aby spowodowaµ jego eksplozjΩ. Wy£lij Anakina do tunelu. Z miejsca, w kt≤rym wy│oni siΩ po drugiej stronie, idƒ w prawo. Zobaczy kolejne wej£cie do tunelu. Wejdƒ do niego. Po chwili bΩdziesz m≤g│ nast╣piµ na kolejny prze│╣cznik umieszczony w pod│odze. G│≤wna brama siΩ otworzy. Cofnij siΩ Anakinem do g│≤wnej grupy i prze│╣cz siΩ na jednego z Jedi.

 

7. Przejdƒ przez bramΩ i zniszcz roboty. Podejdƒ do tylnej £ciany i poszukaj wej£cia do tunelu wentylacyjnego. U┐yj Mocy, aby go otworzyµ. To bΩdzie droga dla Anakina. NastΩpnie idƒ w prawo na sam ty│ i u┐yj Mocy na p│askim klocku Lego, aby go przesun╣µ. Utworzy windΩ, z kt≤rej bΩdzie m≤g│ skorzystaµ R2D2. Teraz zniszcz doniczkΩ po lewej stronie windy. Zobaczysz czerwone pole û to dla Amidali.

 

8. Znajdƒ po lewej stronie okno, przed kt≤rym s╣ dwa klocki. Wskocz Jedi na jeden klocek, a drugi Jedi wskoczy na drugi. U┐yj Mocy, aby podnie£µ bloki. Wejdƒ na p≤│kΩ i u┐yj mocy na opuszczonej (zwisaj╣cej w d≤│) platformie obok.

 

 

Gdy siΩ podniesie, przeskocz na ni╣. Idƒ balkonem i znajdƒ prze│╣czniki w pod│odze (a przy okazji, resztΩ dru┐yny). Sta± na jeden z nich i poczekaj, a┐ reszta zrobi to samo. Okno otworzy siΩ.á Wejdƒ do wielkiego hallu i zniszcz roboty, idƒ dalej do g≤ry schodami po prawej i za│atw droideka, a p≤ƒniej zniszcz £rodkow╣ statuΩ. Wejdƒ na prze│╣cznik. Otworzy siΩ wej£cie. Idƒ naprz≤d i w prawo.

 

9.á Znajdziesz siΩ w hangarze. Idƒ w stronΩ ekranu (tzn. tak, jakby postaµ, kt≤r╣ kierujesz, chcia│a wyj£µ z monitora). BΩdziesz musia│ uwolniµ kilku zak│adnik≤w. Idƒ w lewo. Znajdziesz trzy bloki: dwa ma│e i jeden du┐y. Przesu± najpierw du┐y, a p≤ƒniej ma│e, tworz╣c w ten spos≤b wie┐e, po kt≤rej bΩdziesz m≤g│ wej£µ wy┐ej.

 

 

Podzia│aj Moc╣ na £wiΩc╣ce siΩ klocki w £cianie, a utworz╣ kolejn╣ p≤│kΩ. Wskocz na ni╣ i na kolejn╣, a p≤ƒniej dalej w prawo, a┐ dojdziesz do pierwszego zak│adnika. Zeskocz na ziemiΩ.

 

10. Idƒ w stronΩ ekranu i lekko w lewo. Znajdziesz kolejny zestaw klock≤w: jednen du┐y i dwa ma│e. Stw≤rz z nich wie┐Ω. Wejdƒ na g≤rΩ i za│atw robota. Drugi zak│adnik jest Tw≤j.

 

11. Idƒ w prawo. Za dwoma my£liwcami Naboo zobaczysz roboty i dw≤ch zak│adnik≤w. Zniszcz wszystkie roboty. Proste.

 

12. Po lewej stronie zobaczysz drzwi (te, z kt≤rych przed chwila wysz│y droideki). Po bokach s╣ dwa klocki. Wskocz Jedi na jeden z nich, a drugi rycerz zrobi to samo. U┐yj Mocy, a obydwaj unios╣ siΩ. U g≤ry zobaczysz kolejnych dw≤ch zak│adnik≤w, pilnowanych przez roboty. Zniszcz je.

 

13. Po uwolnieniu wszystkich zak│adnik≤w pojawi siΩ panel na £cianie po prawej. U┐yj R2D2, aby otworzyµ drzwi.

 

 

Rozdzia│ VI - Darth Maul

 

1. Pojawi╣ siΩ cztery droidy. Aby siΩ z nimi uporaµ, musisz odbijaµ mieczem strza│y ich blaster≤w (naciskaj╣c klawisz "miecz"). Gdy siΩ z nimi uporasz, Darth Maul zacznie rzucaµ w Ciebie pojemniki. Musisz je odpychaµ, u┐ywaj╣c w│asnej Mocy (naciskaj╣c klawisz "moc", gdy tylko dany pojemnik zacznie siΩ £wieciµ). Gdy Darth Maul zostanie trafiony, zniknie jedno z jego serduszek. Musisz to zrobiµ trzy razy, a zacznie uciekaµ.

 

 

2. U┐yj Mocy, aby utworzyµ most i wejdƒ do korytarza, w kt≤rym Darth Maul przed chwil╣ znikn╣│. BΩdzie ucieka│ na wie┐Ω, a goni╣c go, bΩdziesz musia│ korzystaµ z Mocy, aby wysuwaµ ze £cian platformy.

 

3. Znajdziesz siΩ w wielkiej hali z platformami i promieniami energii. Wskocz na £rodkow╣ platformΩ. Zobaczysz cut-scenkΩ pokazuj╣c╣ jakie£ droidy. Szybko znajdƒ je (s╣ po bokach) i zniszcz, a zwyk│e droidy przestan╣ siΩ pojawiaµ. Zniszcz pozosta│e roboty, a na dw≤ch platformach pojawi╣ siΩ jeszcze dwa droideki. Je r≤wnie┐ zniszcz. Zobaczysz przyciski. Wejdƒ na jeden z nich, a drugi Jedi wejdzie na drugi. Pojawi siΩ most, po kt≤rym bΩdziesz m≤g│ przej£µ.

 

4. Wkr≤tce dojdziesz do czerwonych p≤l si│owych. Podzia│aj Moc╣ na czerwon╣ dƒwigniΩ, a drugi Jedi zrobi to samo z drug╣ dƒwigni╣. Gnaj dalej za Darth Maulem.

 

 

5. Teraz czas na trochΩ walki na miecze. Darth Maula mo┐na nieƒle pokiereszowaµ, wykonuj╣c podw≤jny skok i atak. Musisz go trafiµ kilka razy, a wtedy Sith zacznie skakaµ na boczne platformy i rzucaµ w Ciebie klockami. Odpychaj je Moc╣ (gdy siΩ za£wiec╣). Wtedy Darth Maul spr≤buje kolejnej sztuczki - duszenia. Gdy wok≤│ Ciebie pojawi siΩ czerwona otoczka, szybko prze│╣cz siΩ na drugiego Jedi. Podbiegnij nim do Darth Maula i tnij go. Powtarzaj, a┐ Sith zginie.

 

 

Epizod II

 

Rozdzia│ I - Kamino

 

1. Zbli┐ siΩ do mieszka±ca Kamino. U┐yj Mocy, aby naprawiµ antenΩ po lewej, a pojawi siΩ most. Obcy p≤jdzie do budynku. Idƒ za nim. Po pewnym czasie dojdziesz do pokoju z prze│╣cznikami w pod│odze. Zapal wszystkie, a pojawi siΩ konsola. Podzia│aj na ni╣ Moc╣.

 

 

Teraz mo┐esz i£µ w lewo, ca│y czas £ledz╣c Obcego. U┐yj R2D2 (lub raczej jego brata bliƒniaka), aby otworzyµ drzwi.

 

2. Obcy wkr≤tce zaprowadzi CiΩ do pokoju, w kt≤rym spotkasz Jango Fetta. Da nogΩ, zostawiaj╣c Ci do zniszczenia kilka robot≤w (miecz, jak zwykle, oka┐e siΩ bardzo skuteczny). Idƒ dalej za Obcym, a┐ dojdziesz do dzia│ek zamocowanych na suficie. Odbijaj ich strza│y, aby je zniszczyµ. Znowu spotkasz Jango. Biegnij za nim do nastΩpnego pokoju, gdzie wejdzie on do tunelu ewakuacyjnego. Zr≤b to samo, a zobaczysz kolejn╣ cut-scenkΩ.

 

3. Znajdziesz siΩ na zewn╣trz. Pe│no tu min, ale mo┐na sobie z nimi poradziµ. Wystarczy podbiec i szybko siΩ cofn╣µ, nim mina wybuchnie. Idƒ dalej, przeskakuj╣c kratery po eksplozjach.

 

 

Po pewnym czasie dojdziesz do prze│╣cznika w pod│odze... chyba musisz skorzystaµ z pomocy R2D2, kt≤ry potrafi lataµ. Najdƒ nim na przycisk po drugiej stronie wyrwy. Po chwili bΩdziesz mia│ ca│yá most.

 

4. Przesu± moc╣ klocki znajduj╣ce siΩ na lewo od drzwi - zobaczysz prze│╣cznik. Skorzystaj znowu z R2D2, aby otworzyµ drzwi. Wejdƒ do £rodka, a znajdziesz siΩ w windzie. Czeka CiΩ kolejna bitwa z robotami, ale nim siΩ na dobre rozgrzejesz, znowu skorzystaj z us│ug R2D2. Na £cianie po prawej, pod w│azami, z kt≤rych wy│aniaj╣ siΩ roboty, znajdƒ dwa przyciski. Naci£nij obydwa - roboty przestan╣ siΩ pojawiaµ.

 

 

Teraz podejdƒ do drzwi i u┐yj Mocy na szcz╣tkach po lewej. Zn≤w pos│u┐ siΩ R2D2, aby otworzyµ drzwi.

 

5. Teraz czeka CiΩ fina│owa bitwa za Jango Fettem i... jego statkiem. Jango ma a┐ 10 serduszek si│y. Na pocz╣tek tylko odbijaj jego strza│y. Po utracie kilku serduszek Jango zacznie lataµ. Staraj siΩ unikaµ strza│≤w statku, jednocze£nie ca│y czas odbijaj╣c strza│y Jango. Gdy znowu straci kilka serduszek przyczai siΩ w rogu i zacznie strzelaµ pociskami. Gdy tylko zobaczysz, ┐e nadlatuj╣cy pocisk rozjarza siΩ po£wiat╣, u┐yj Mocy i ode£lij go do Jango. Znowu straci kilka serduszek tak, ┐e powinno zostaµ mu ju┐ tylko jedno. Teraz musisz go tylko dorwaµ i ci╣µ mieczem.

 

 

Rozdzia│ II - Fabryka Droid≤w

 

1. Idƒ naprz≤d i zestrzel kilku lataj╣cych Geonosian (bΩdΩ w stosunku do nich u┐ywa│ okre£leniaá "owady"). Drzwi na ko±cu korytarza otworz╣ siΩ. Przejdƒ przez nie i zeskocz na ta£moci╣g. Przejdƒ pod wielk╣ pras╣ (jak Amidala w filmie).

 

 

Zobaczysz ┐≤│te pole ochronne, za kt≤rym czai siΩ droideka. Pole to kamufla┐, mo┐esz przez nie swobodnie przej£µ. Zniszcz robota i przejdƒ pod kolejnymi dwiema prasami.

 

2. Wkr≤tce spotkasz R2D2. Do│╣cz go do swojej dru┐yny. Idƒ w prawo, a┐ zobaczysz trzy du┐e wentylatory. Uaktywnij Moc╣ ka┐dy z nich. Ostatni mo┐e wyrzuci CiΩ w powietrze tak, ┐e wyl╣dujesz na wy┐szym poziomie. Przejdƒ przez drzwi.

 

 

3. Prze│╣cz siΩ na AmidalΩ i poszukaj czerwonego pola, a p≤ƒnij strzel w pole-cel. PomiΩdzy platformami pojawi siΩ wielki kocio│. Przejdƒ po nim na drug╣ platformΩ. Teraz wskocz wy┐ej, aby znaleƒµ kolejne pole-cel i strzel w nie. Teraz uwaga. Anakin mo┐e zostaµ porwany przez kocio│. Je£li tak siΩ stanie, wykorzystaj R2D2, aby lecia│ nad nim. Znajdziesz go na platformie poni┐ej droideka. Mieczem przepo│≤w z│om (takie br╣zowo-bure klocki, kt≤re nie wiem, czym s╣), aby znaleƒµ kolejne pole-cel. U┐yj na nim Mocy, aby umie£ciµ je na £cianie, po czym strzel w nie z blastera (to oczywi£cie mo┐e zrobiµ tylko Amidala, byµ mo┐e bΩdziesz musia│ wr≤ciµ po ni╣ R2D2). Kocio│ po prawej zacznie siΩ poruszaµ. Wejdƒ do niego, podjedƒ do droideka i zniszcz go. To samo zr≤b z pozosta│ymi droidami.

 

4. Na ko±cu platformy po prawej skorzystaj z poruszaj╣cego siΩ kot│a, aby przeskoczyµ dalej w prawo. Idƒ dalej w tym kierunku, zniszcz z│om, aby ods│oniµ prze│╣cznik i u┐yj "na nim" R2D2. Przejdƒ przez drzwi.

 

5. Oho, C3PO we w│asnej osobie! Przeskocz na okr╣g│╣ platformΩ, znajduj╣c╣ siΩ w £rodku pomieszczenia. U┐yj Mocy, aby obr≤ciµ platformΩ tak, by C3PO m≤g│ na ni╣ wej£µ. Gdy to zrobi, obr≤µ platformΩ jeszcze dwa razy i przeskocz na kolejn╣ platformΩ. Obr≤µ j╣ tak, aby dopasowa│a siΩ do poprzedniej i poczekaj na roboty. Znowu obr≤µ j╣ dwa razy i u┐yj C3PO, by otworzyµ drzwi.

 

 

6. Co my tu mamy? JaskiniΩ! Idƒ w prawo i zestrzel kilka owad≤w. Znajdziesz czerwony punkt. Wy£lij AmidalΩ, aby wdrapa│a siΩ na p≤│kΩ wy┐ej. Strzel z blastera w klocki Lego, znajduj╣ce siΩ po prawej. Spadn╣ do lawy. Wr≤µ do Jedi. Teraz podzia│ moc╣ na Lego w lawie, aby utworzyµ ma│╣ platformΩ. Przeleµ R2D2 na platformΩ i jeszcze dalej w prawo, gdzie znajdziesz prze│╣cznik. Pojawi siΩ most. Przejdƒ przez niego i za│atw dwa droideki.

 

7. C3PO otw≤rz drzwi i wejdƒ do £rodka. Zobaczysz dwa ta£moci╣gi. R2D2 prze│╣cz prawy prze│╣cznik. Ods│oni siΩ pojemnik z materia│em wybuchowym. Podzia│aj na niego Moc╣, a gdy przesunie siΩ do czerwonego pola si│owego, tnij go mieczem. Pole zniknie. Idƒ dalej.

 

8. No, jeszcze tylko sympatyczna bitwa... i bΩdziesz m≤g│ u┐yµ Mocy na czterech punktach mocowania kajdan, aby uwolniµ Obi-Wana... po czym zastaniesz pojmany przez Jango Fetta.

 

 

Rozdzia│ III - Bitwa Jedi

 

áááááááááááááááááá Jest to prosta misja polegaj╣ca na niszczeniu w okre£lonej kolejno£ci okre£lonych robot≤w. Najpierw musisz uwolniµ trzy osoby: AmidalΩ, Anakina i Obi-Wana. Ka┐dej z nich pilnuje zestaw stra┐nik≤w, z kt≤rymi nie powiniene£ mieµ najmniejszych problem≤w.

 

 

áááááááááááááááááá Z g│≤wnej bramy wyjdzie sze£µ Battle Droid≤w, nosz╣cych czerwone narzuty i wmiesza siΩ w t│um innych robot≤w. Musisz zniszczyµ tΩ konkretn╣ sz≤stkΩ. Naj│atwiej zrobiµ to niszcz╣c wszystkie napotkane roboty - w£r≤d nich na pewno bΩd╣ te, kt≤re masz odnaleƒµ.

áááááááááááááááááá Kolejni przeciwnicy to 3 Battle Droidy w tunikach i 3 Super Battle Droidy. Znajdƒ i zniszcz.

 

 

áááááááááááááááááá Twoim ostatnim przeciwnikiem jest Jango Fett. Ma znowu 10 serduszek. Jak poprzednio,á odbijaj mieczem jego strza│y. Gdy wyl╣duje na ziemi, atakuj go mieczem. Gdy zacznie strzelaµ rakietami, podzia│aj na nie Moc╣ tak, aby wr≤ci│y do swojego w│a£ciciela.

 

 

Rozdzia│ IV - Kawaleria

 

áááááááááááááááááá Tym razem sobie polatamy. Ta misja podzielona jest na dwie czΩ£ci. W pierwszej musisz lecieµ strzelaj╣c do laser≤w i robot≤w. Gdy dotrzesz do drzwi zabezpieczonych niebieskim polem ochronnym, zniszcz generatory tworz╣ce to pole. Leµ dalej, a┐ dane Ci bΩdzie obejrzeµ cut-scenkΩ.

áááááááááááááááááá W drugiej czΩ£ci misji musisz zniszczyµ w okre£lonym czasie wielki statek kosmiczny chroniony przez niebieskie pole. Najpierw musisz zniszczyµ czerwone lasery (strzelaj, gdy one nie strzelaj╣), znajduj╣ce siΩ po obu stronach ka┐dego zestawu generator≤w.

 

 

Gdy tylko zniszczysz dan╣ parΩ laser≤w, strzelaj w generatory. Za ich zniszczenie otrzymasz 3 dodatkowe sekundy, co pozwoli Ci zmie£ciµ siΩ w czasie.

 

 

Rozdzia│ V - Dooku

 

1. Wejdƒ do fortecy i biegnij za Dooku. Zniszcz roboty i owady. Wkr≤tce dojdziesz do zamkniΩtej bramy. Po prawej jest prze│╣cznik w pod│odze. Wejdƒ na niego. Wysunie siΩ platforma z kolejnym prze│╣cznikiem. Drugi Jedi powinien na ni╣ wskoczyµ i wej£µ na niego, co spowoduje wysuniΩcie kolejnej platformy. OperacjΩ powtarzaj, a┐ znajdziesz siΩ nad bram╣. U┐yj Mocy na jednej z dƒwigni po lewej lub po prawej, a drugi Jedi zrobi to samo. Brama otworzy siΩ.

 

 

2. Oto i Dooku. Ma 10 serduszek. Najpierw atakuj go mieczem, wykonuj╣c podw≤jny skok i ciΩcie. Po pewnym czasie zacznie rzucaµ w Ciebie przedmiotami. Jak zwykle, wykorzystaj Moc, by odes│aµ je do nadawcy. Gdy Dooku straci kolejnych kilka serduszek, zobaczysz cut-scenkΩ.

 

3. Na scenΩ wkroczy Yoda, ale Dooku odzyska wszystkie utracone serduszka. Znowu wykonuj podw≤jny skok plus uderzenie (prawda, ┐e Yoda fajnie skacze?). Po utracie kilku serduszek, Dooku zacznie atakowaµ elektryczno£ci╣. Odpowiedz u┐yciem Mocy - w chwili, gdy kule energii zaczn╣ £wieciµ siΩ po£wiat╣, odepchnij je od siebie. Gdy Dooku zostanie trafiony w ten spos≤b kilka razy, stwierdzi, ┐e miecz jest jednak lepszy... ale my wiemy swoje. Podw≤jny skok + ciΩcie wykonane jeszcze cztery razy ko±czy etap i epizod.

 

 

 

Epizod 3

 

Rozdzia│ I - Coruscant

 

áááááááááááááááááá Kolejna typowo bitewna misja, w kt≤rej znowu bΩdziesz m≤g│ sobie polataµ. Najpierw staraj siΩ nie rozbiµ swojego statku. P≤ƒniej, gdy dolecisz do okrΩtu z piΩcioma polami-celami, strzel we wszystkie, a statek rozpadnie siΩ na p≤│.

 

 

Kolejne pola-cele do trafienia zobaczysz na wie┐y dowodzenia jednego z nastΩpnych kosmolot≤w (dwa) oraz przy l╣dowisku (te┐ dwa) kolejnego okrΩtu. Ostatnie pole zobaczysz przy niebieskim polu si│owym blokuj╣cym dostΩp do hangaru. Zniszcz je i wleµ do £rodka.

 

 

Rozdzia│ II - Kanclerz

 

1. Idƒ korytarzem naprz≤d. O Grevious! Gdy dojdziesz do drzwi, u┐yj Mocy, aby je zniszczyµ. Po drugiej stronie zniszcz roboty i zeskocz ni┐ej, ┐eby m≤c zniszczyµ jeszcze kilka robot≤w. Rozejrzyj siΩ za szybem windy po prawej.

 

 

Po lewej i prawej stronie szybu zobaczysz klocki. U┐yj Mocy, aby zamieniµ je w dwie platformy. Wejdƒ wy┐ej.

 

2. Gdy znajdziesz siΩ u g≤ry, zniszcz najpierw roboty. Zobaczysz dwieá kratownice. Usu± jedn╣ z nich Moc╣ i w│aƒ do £rodka. Wyjdziesz w korytarzu, gdzie znowu natkniesz siΩ na droideki i roboty. Gdy uporasz siΩ ze wszystkimi powiniene£ spotkaµ R2D2. Zobaczysz w tym miejscu 4 drzwi. Otw≤rz prawe. Przesu± Moc╣ skrzyniΩ, kt≤ra jest w £rodku, a nastΩpnie podzia│aj na ni╣ Moc╣ jeszcze raz, ┐eby wybuch│a. Otrzymasz wygodne wej£cie wy┐ej.

 

3. Idƒ w prawo. Zniszcz droida i wskocz na p≤│kΩ, gdzie sta│. Podzia│aj Moc╣ na klocki po prawej, a utworz╣ platformΩ, po kt≤rej bΩdziesz m≤g│ wej£µ jeszcze wy┐ej, a┐ do czerwonego prze│╣cznika. U┐yj go.

 

á

4. Tunel wentylacyjny obok zacznie dzia│aµ (nie widaµ go, bo jest w szybie, ale tam jest na pewno :)). Wejdƒ do niego û pΩd powietrza wyrzuci CiΩ na wy┐sz╣ p≤│kΩ. Zniszcz robota i ka┐ R2D2 otworzyµ drzwi.

 

5. Oto nasz biedny senator Palpatine, kt≤rego musisz uwolniµ z r╣k Dooku. Aby pokonaµ tego ostatniego zastosuj sprawdzon╣ w bojach kombinacjΩ podw≤jny skok + ciΩcie,. Gdy Dooku zacznie CiΩ dusiµ (powie Ci o tym czerwona po£wiata), musisz prze│╣czyµ siΩ na drugiego Jedi i kontynuowaµ atak. Sze£µ serduszek Dooku powinno szybko znikn╣µ, a Ty bΩdziesz m≤g│ obejrzeµ kolejn╣ cut-scenke.

 

 

6. Idƒ schodami na g≤rΩ (tam, gdzie w trakcie walki sta│ Dooku), przejdƒ przez drzwi, przejdƒ przez okr╣g│y pok≤j i kolejne drzwi na wprost. Teraz musisz siΩ £pieszyµ. Uciekaj przed napieraj╣ca £cian╣! Musisz tez omijaµ wyloty tuneli wentylacyjnych. BΩdziesz bezpieczny dopiero, gdy dotrzesz drzwi.

 

 

Otw≤rz je i idƒ dalej a┐ dojdziesz do ta£my produkcyjnej (po lewej). Wejdƒ na ni╣. U┐yj Mocy na kolejnych ┐≤│tych zaworach, aby zamykaµ dop│yw pary. W pewnym momencie bΩdziesz musia│ jednak pos│u┐yµ siΩ R2D2, aby przej£µ przez parΩ (nie zrobi mu krzywdy) i uruchomiµ prze│╣cznik z podobizn╣ robota.á W ko±cu dotrzesz do drzwi (skrΩcaj╣c w prawo od ta£my). R2D2 otworzy je.

 

7. Voila, genera│ Grevious we w│asnej osobie! Niestety ucieka. BΩdziesz musia│ poradziµ sobie z jego dwoma ochroniarzami. Jak zwykle zastosuj podw≤jny skok plus ciΩcie mieczem (ciekawostka: przynajmniej jeden z nich walczy│ bez g│owyà). Gdy ich zniszczysz, idƒ do centrum dowodzenia na przedzie. Znajdziesz tamá dwa prze│╣czniki. Podzia│aj Moc╣ na jeden z nich, a drugi Jedi zrobi to samo. Statek rozbije siΩ, co ko±czy ten rozdzia│ gry.

 

á

Rozdzia│ III - Genera│ Grevious

 

áááááááááááááááááá Czeka CiΩ kolejna bitwa z groƒnym przeciwnikiem, kt≤ry potrafi w│adaµ czterema mieczami £wietlnymi jednocze£nie. Najpierw zastosuj tradycyjny podw≤jny atak + ciΩcie. Gdy Grevious da nogΩ wy┐ej, strzel w miny, ko│o kt≤rych stanie. P≤ƒniej znowu podw≤jny...

Gdy ucieknie na g≤rΩ, u┐yj Mocy, aby uformowaµ z klock≤w most. Przejdƒ na drug╣ stronΩ i skacz po p≤│kach skalnych wy┐ej, a potem stw≤rz kolejny most. Znowu strzel w minΩ, ko│o kt≤rej stoi Grevious (nie ma oczu, czy jak?). Aby to zrobiµ, bΩdziesz musia│ jednak strzelaµ w trakcie skoku, co nie jest │atwe.

 

 

áááááááááááááááááá Genera│ wr≤ci na £rodkow╣ platformΩ. Znowu bΩdziesz m≤g│ atakowaµ podw≤jnym skokiem... Gdy zostan╣ mu tylko dwa serduszka ucieknie na g≤rΩ, tam gdzie przedtem. Idƒ za nim, zobaczysz, ┐e pojawi│y siΩ nowe klocki, kt≤re mo┐esz u┐yµ do stworzenia schod≤w. Po lewej zobaczysz £cianΩ, kt≤r╣ bΩdziesz m≤g│ przedziurawiµ mieczem. Odkryjesz minΩ. Przesu± j╣ Moc╣ w pobli┐e genera│a. Przestraszy siΩ i znowu wr≤ci na £rodkow╣ platformΩ, gdzie bΩdziesz m≤g│ go dobiµ.

 

 

Rozdzia│ IV - Kashyyyk

 

1. Masz do dyspozycji Yode i Chewbacce (Yoda ma fajny pojazd lataj╣cy uruchamiany klawiszem "K"). Podejdƒ do zwodzonego mostu i podzia│aj Moc╣ na panele po jego prawej i lewej stronie. Przejdƒ przez most i idƒ w stronΩ oddzia│u klon≤w. Gdy zaatakuj╣, zniszcz ich. U┐yj Mocy na dw≤ch zestawach klock≤w i wsu± je do panelu steruj╣cego mostem. U┐yj jeszcze raz Mocy na obydwu panelach. Most obni┐y siΩ.

 

 

2. Przejdƒ na kolejn╣ platformΩ. Teraz bΩdziesz musia│ uwolniµ trzech Wookich. Prze│╣cz siΩ na ChewbacaÆe i wejdƒ na czerwone pole, ┐eby skorzystaµ z haka. Idƒ w g≤rΩ i w lewo a┐ znajdziesz pierwszego z Wookich. Zlikwiduj stra┐nik≤w i wr≤µ na d≤│.

 

3. Przejdƒ przez kolejny most (jest obok tego, kt≤rym przyszed│e£ ale mo┐e go nie byµ widaµ) i wejdƒ na platformΩ z niebieskim zadaszeniem. Idƒ w prawo. Zobaczysz trzy skrzynie... i co£.

 

 

Podzia│aj Moc╣ na tym czym£, a otrzymasz kolejne czerwone pole. Prze│╣cz siΩ na Chewbacce i zasuwaj do g≤ry po drugiego z Wookich. Wr≤µ na d≤│ do platformy z niebieskim zadaszeniem i uwolnij ostatniego Wookiego, kt≤rego widaµ na wprost.

 

4. Idƒ w lewo na platformΩ z piΩcioma przyciskami. Wejdƒ na jeden, a reszta zajmie pozosta│e. Obni┐y siΩ ruchomy most, po kt≤rym bΩdziesz m≤g│ przej£µ. Pojawi siΩ kolejna cut-scenka.

 

5. Idƒ w lewo na sam koniec planszy (nie przejmuj siΩ rojem robot≤w!) a┐ znajdziesz zniszczony pomara±czowy pojazd. Obok zobaczysz trochΩ klock≤w, z kt≤rych bΩdziesz m≤g│ stworzyµ most (pojawi siΩ u g≤ry nad bram╣). Tam┐e zobaczysz punkt zaczepienia dla haka. Dok│adnie pod nim podzia│aj Moc╣ na ro£linkΩ, a otrzymasz czerwone pole.

 

 

Wejdƒ Chewbacc╣ wy┐ej. Zobaczysz pola-cele po obydwu stronach bramy. Strzel w nie i przejdƒ przez ni╣.

 

6. Co my tu mamy? Bagna i mn≤stwo droid≤w. Aby siΩ ich pozbyµ, znajdƒ dwa droidy ubrane na ┐≤│to znajduj╣ce siΩ po lewej i prawej stronie tego obszaru, na g≤rnych p≤│kach. Gdy op≤r ustanie idƒ do przej£ciaá w g│Ωbi po prawej stronie.

 

7. BΩdziesz szed│ le£n╣ £cie┐k╣, a┐ dotrzesz do machiny krocz╣cej. Zniszcz j╣ mieczem (to trochΩ potrwa). Z boku £cie┐ki zobaczysz staczaj╣ce siΩ kamienie. Idƒ do miejsca, w kt≤rym rozpadaj╣ siΩ na kawa│ki. U┐yj Mocy na ro£linkach, kt≤re tam znajdziesz.

 

 

8. Odkryjesz dwie platformy, z kt≤rych oczywi£cie skorzystaj, by wej£µ na £cie┐kΩ. Idƒ w g≤rΩ a┐ dojdziesz na sam szczyt, gdzie zobaczysz bramΩ z dwoma prze│╣cznikami w pod│odze. Podzia│aj Moc╣ na klockach rozrzuconych w pobli┐u, a stworzysz dwie platformy, z kt≤rych bΩd╣ mogli skorzystaµ Twoi Wookie. Nast╣p na jeden przycisk, Wookie wejdzie na drugi. Przejdƒ przez otwart╣ bramΩ. Spotkasz kolejn╣ machinΩ krocz╣c╣.

 

 

9. Zniszcz j╣ oraz towarzysz╣ce jejá roboty i idƒ dalej £cie┐k╣, a┐ dojdziesz do okratowanego do│u. Podzia│ Moc╣ na latarnie rozmieszczone dooko│a, aby je zapaliµ, a nastΩpnie wszystkie zniszcz mieczem (musisz siΩ spieszyµ, gdy┐ co chwila pojawiaj╣ siΩ nowi ┐o│nierze).

 

 

10. Z do│u wy│oni siΩ statek, kt≤rym bΩdziesz m≤g│ uciec. Jeszcze tylko Moc╣ unie£ go w g≤rΩ, otw≤rz w│az i wejdƒ do £rodka.

 

 

Rozdzia│ V - KlΩska Jedi

 

1. Obi-Wan i Yoda na pewno s╣ zdumieni widz╣c, co zosta│o z ich domostwa na Coruscant. Idƒ w prawo i za│atw stra┐nik≤w, a p≤ƒniej do g≤ry po schodach. U┐yj Mocy, aby otworzyµ wrota. Idƒ przez czerwono-niebieski most i pokonaj ┐o│nierzy. U┐yj mocy na lewej kolumnie (na ko±cu mostu, kt≤rym szed│e£), aby tworzyµ schody. Wejdƒ po nich wy┐ej.

 

 

2. Idƒ w prawo i zeskocz na platformΩ, gdzie zobaczysz dwie po│≤wki wielkie kuli. Gdy pojawi╣ siΩ ┐o│nierze, poka┐ im, gdzie ich miejsce. Idƒ w prawo. Zobaczysz dwie z│amane kolumny zako±czone na czerwono. U┐yj Mocy, aby usun╣µ kolorowe czubki kolumn, a nastΩpnie prze│╣cz Moc╣ obydwa prze│╣czniki, aby otworzyµ drzwi.

 

3. Idƒ g│≤wna £cie┐k╣ walcz╣c z ┐o│nierzami a┐ dojdziesz do pokoju z czerwonymi owalami na pod│odze. Idƒ w prawo. BΩdziesz widzia│ trzy wnΩki. W ka┐dej z nich s╣ £wiec╣ce siΩ klocki w £cianach û to w istocie wysuwane platformy. Wejdƒ do pierwszej wnΩki od lewej. Uaktywnij platformy i wdrap siΩ po nich wy┐ej tak, aby£ m≤g│ doj£µ do prze│╣cznika (uwaga, jest to do£µ trudne).

 

4. Wejdƒ do £rodkowej wnΩki i powt≤rz operacje z platformami, aby tak┐e dostaµ siΩ na g≤rΩ. Tym razem prze│╣cznik bΩdzie chroniony czerwonym polem si│owym. Zobacz, ┐e nad polem, na kolejnej platformie, jest prze│╣cznik w pod│odze.

 

 

Wejdƒ wy┐ej wysuwaj╣c kolejn╣ platformΩ ze £ciany. Wejdƒ na przycisk, zeskocz ni┐ej i prze│╣cz dƒwignΩ.

 

5. Wejdƒ do prawej wnΩki. Zn≤w wejdƒ na g≤rΩ aktywuj╣c platformy. Przesu± prze│╣cznik. RamiΩ w £rodku pomieszczenia przesunie siΩ ods│aniaj╣c drzwi. Przejdƒ przez nie i rozpraw siΩ z ┐o│nierzami. Znajdƒ panel kontrolny po prawej i u┐yj mocy na czym£, co wygl╣da jak szpula ta£my filmowej wystaj╣ca ze sto│u. Cut-scenka.

 

 

 

Rozdzia│ VI - Darth Vader

 

1. Tu bΩdzie sporo lawy. Go± Anakina staraj╣c siΩ nie wpa£µ do ognistego potoku.

 

 

Dojdziesz do pokoju dowodzenia, kt≤ry w│a£nie rozpada siΩ. Tu┐ po prawej stronie s╣ zablokowane drzwi. Jak najszybciej przesu± - korzystaj╣c z Mocy - │uki blokuj╣ce do nich dostΩp. Jeszcze raz u┐yj Mocy, aby przesun╣µ tak┐e sztaby na drzwiach.

 

2. Anakin znowu bΩdzie uciekaµ Zniszczy dwa pojemniki ods│aniaj╣c dwa przyciski w pod│odze. Wskocz na jeden, a Anakin wskoczy na drugi. To spowoduje obni┐enie platformy. Idƒ dalej w prawo i naci£nij ┐≤│ty przycisk, aby wy│╣czyµ parΩ wodn╣. Anakin umo┐liwi Ci przej£cie dalej.á Znajdziesz czerwone klocki, kt≤re musisz umie£ciµ na w│a£ciwym miejscu. W ko±cu po prawej pojawi siΩ most. Wejdƒ na niego i obejrzyj cut-scenke...

 

3. Teraz potrzebne bΩdzie trochΩ cierpliwo£ci. Musisz znaleƒµ drogΩ wyj£cia z jeziora lawy. Przeskakuj na kolejne äk│adkiö, a p≤ƒniej na platformy. Idƒ do przodu generalnie trzymaj╣c siΩ lewej strony, a p≤ƒniej wr≤µ do £rodka. Wskocz na co£, co wygl╣da jak wielka kolumna. Wal╣c siΩ w d≤│ utworzy dla Ciebie wygodny pomost. Zeskocz na wysepkΩ.

 

 

4. Czas na fina│ow╣ konfrontacjΩ. Jako Obi-Wan bΩdziesz walczy│ z Anakinem. Tutaj nie ma jakiej£ jasnej regu│y gwarantuj╣cej zwyciΩstwo. Musisz po prostu dobrze machaµ mieczem (stosuj╣c r≤wnie┐ podw≤jne wyskoki), aby pozbawiµ przeciwnika wszystkich serduszek (ciekawostka: postaraj siΩ äprze│╣czyµ na Anakina). Gdy Tw≤j przeciwnik padnieà obejrzyj filmikà Koniec gry!